「惊悚乐园」

第1139章 没有游戏的世界(二)

上一页 简介 下一页

第1139章 没有游戏的世界(二)(4/6)

军那边无疑是掌握了很多关于知跃者的情报的;像“只有十六岁以下的未成年人觉醒时,生理上的痛苦反应才比较轻微”这种信息,来当卧底的人肯定是一清二楚的。

所以,说出这种明显bug的人肯定不是卧底,八成是个企图浑水摸鱼的老兵油子。

“请问……”由于萨德已经吃准了觉哥不是知跃者,所以他并没有问自己所宣称的那种“简单”的问题,而是问了一件即使在另一条时间线上也一直存在争议的事儿,想要故意刁难一下对方,“……现代电子游戏之父是谁?”

话音落后,封不觉便陷入了沉默。

过了十秒,萨德见他完全没有要说话的意思,便用讽刺的语气道:“怎么了?莫非你又失忆了一次?”

“不,我只是好奇,我给出答案后,你是否明白、或者是否接受。”封不觉接道,“关于谁是‘现代电子游戏之父’这个问题,一直是存在争议的,有人说应该是雅达利的创始人nolan_bushnell,是他研发了世界上第一台业务用投币式游戏机……也就是所谓的街机;也是他开发了《pong》,并创建了雅达利。

“也有人认为应该是ralph_hbaer,因为是他开发出了第一台可以连接到电视上的家用主机奥德赛(magnavox_odyssey),虽然那玩意儿只能在电视上制造几个大小不一的光点,还需要配合一大堆贴纸和类似桌游配件的东西才能运行,但作为‘史上第一台电视游戏机’却是名副其实。

“再往前推,早在1962年,在mit(麻省理工)的一个小实验室里,steve_russell就已经在一台pdp-1(世界上第一台拥有可视化显示器的计算机)上开发出了《太空大战》,即使nolan_bushnell本人都承认他是站在了russell的肩膀上才获得了后来成就。

“另外,也有人认为宫本茂(感觉只有这位不需要太多介绍)才是电子游戏行业真正的缔造者,毕竟雅达利在83年出了那档子事儿……某种意义上是把自己建立的王朝又推垮了。

“还有人认为,john_carmack(第一人称射击游戏之父,代表作为大名鼎鼎的doom)才应该担当这个名号,但我觉得这就有点扯淡了。


本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐

惊悚乐园