「谁让他做游戏的!」

第563章 意境拉满,这猴味儿太正了!

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第563章 意境拉满,这猴味儿太正了!(3/6)

随后,她掀开箱子。

【获得:碎金片2】

【获得:棉纱3】

“应该没有,毕竟这游戏是游戏科学的剧本,陆离只负责开发,而且融入老头环的创意也不合适。”

紫雨是矛盾的。

她有点希望箱子里能设计点陷阱,增加游戏趣味。

又不想因为这点小创意影响到黑猴的质感。

“这是?”

正在思考间隙,眼前飘着点点碎金光,一路向前蔓延,在光影中形成一条若有若无的线。

紫雨没在纠结箱子的事情,顺着碎金光一路来到了一个造型独特的香台前。

镜头还特意给红漆木香台一个特写。

紫雨总觉得这玩意熟悉,但由于太想搜索答案以至于迟迟想不到这东西是啥了。

“哎呀,发什么呆。”

那个老头的声音再次传出:“拔根毛来拜一拜。”

经这一提醒。

紫雨一拍脑门,“哎呦,我怎么把咱们的土地爷和土地庙给忘了,瞧我这脑子,还在这是啥呢。”

她被自己慢半拍的思路给逗笑了。

“不好意思兄弟们,第一次玩味道这么醇正的游戏,脑子一直处在玩海外游戏那种刻板思维中,一时间没转变过来。”

旋即,紫雨按照指引拔下一根猴毛,左手一甩,猴毛化为一根点燃的香火。

滋——

她将那根香火插上满是香灰的香炉中。

“点香有细节,有地方习俗说点香时,香上的火不可用嘴吹,只可摇手以风灭火。”

紫雨解释道:“刚刚我只是按照提醒拔了根毛,摇一摇是身体记忆,感觉这次灵境在游戏开发上做了不少尝试,将玩家和ai结合到一起了。”

“不像之前那样凡是重要事件,或者需要交代的画面都要玩家切换上帝视角观看cg。这种将ai植入主角本身的做法相当于让玩家自己成为了cg画面的操纵者,减少了一些不必要的镜头切换,增强了代入感的同时还有点眼前一亮的感觉。”

哗——

说话间,香炉后的小庙宇仿佛枯木逢春一般,干枯的枝丫攀上绿叶,长了粉花。

太有意境了!

紫雨被这一


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