第577章 剧情还原与剧情重温(2/4)
明明白白地写了,是随机体验一部分剧情,奖励还额外提升30。
这怎么看都很划算啊!
“关键是看剧情就给奖励,这种好事去哪找!”黑龙也不由得摩拳擦掌起来。
当然,这个功能给的奖励,肯定没有第一遍过剧情给的多,大概会缩水一半多点。
但它的迷惑性就在于,直接把总的奖励给放在这个页面上。
比如原本一个主线系列任务,每一步都给50游戏币,一共有20步,那么加在一起就是1000游戏币。
或者一个支线系列任务,每一步给30游戏币,一共30步,那么就是900游戏币。
在这个页面上,这个奖励大概会被砍掉一半多点,但“剧情重温”中还会额外提升30,那么显示在面板上的数值就是600或者550游戏币不等。
具体会给多少,还是要等随机出具体的章节才能知道,不过总的来说不会低于500。
这就比较有吸引力了,毕竟一次十连抽也只需要1800游戏币。
“好,那就让我来看一下这个剧情重温是怎么个事!
“随机的主线或支线剧情?
“那要是遇到第二章的主线任务就赚大发了。只要别遇到百鬼夜行那就一切好说。”
从目前的情况而言,每一章的主线剧情长度都差不太多,相较而言第二章的主线任务最符合黑龙的口味。
因为在这一章主要是面对大批的土元素怪物,战斗场面比较多,对话比较少。
而最让黑龙崩溃的显然是百鬼夜行这个支线任务了,这玩意可以说是又臭又长,跑过第一遍就绝对不想再跑第二遍。
“嗯?可以直接领取奖励啊!
“领取!”
在这个页面上,右下角就是一个硕大的按钮『开始剧情重温并领取奖励』。
片刻之后,屏幕上弹出提示信息:1000游戏币!
“我去!发了发了!”
黑龙简直是眼睛冒星星。
800游戏币不算多,但也能抽9次up池了。如果折算成钱的话,一个648差不多是80抽,这一次的奖励差不多就是60块钱。
就问还有哪个游戏给福利这么慷慨?嗯?
关键是这