「当我写了个BUG却变成核心玩法」

第579章 歪常驻池的最大受益者

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第579章 歪常驻池的最大受益者(2/5)

果没有叹息之泉的话,那么葛瑞林的普通攻击和重击就只是很干瘪的水流攻击,狗都不用。

“哗”的一声,葛瑞林化成的激流撞向前方的怪物。

这些怪物有水之国的士兵,他们自带高水抗;还有些是水元素怪物,比如长得很像古神的深海生物,这些生物之中甚至还有水属性免疫的。

但在葛瑞林撞过去的瞬间,屏幕上却飘出了许多海蓝色的大数字。

来回仅仅两三次冲撞以后,直接清场!

弹幕都看呆了。

“卧槽?”

“发生肾么事了?”

“怎么就清场了?不是,这怪物它不是水免吗?主播开了是吧?”

黑龙大笑三声:“哈!哈!哈!你们都说我文盲,明明你们比我更文盲啊!

“没看剧情里都写了吗?

“获得叹息之泉的力量之后,葛瑞林的木属性技能会强化自己的水属性之力,提升水属性攻击的强水效果。

“强水效果,懂?”

直播间的观众们万万没想到,竟然还有一天,自己会被黑龙科普游戏剧情知识。

不过很多聪明的观众也已经反应了过来,这种变化,恰恰是来自于这次特训任务。

葛瑞林得到的,不只是数值的增强,还包括了一个看似不起眼的调整:水属性强度的提升。

这一点其实在剧情里是有所体现的,只不过大部分观众都没在意,还以为那只是剧情的扯淡,跟游戏机制不挂钩。

现在看来,挂钩,非常挂钩!

在《无尽幻想传说2》中,即便是同一种元素,本身也有不同的强度之分。

最明显的例子,就是土元素。

根据土元素力的强弱,可以将游戏中的技能粗略地划分为强土和弱土,弱土的表现就像是黄土,而强土的表现则更像是石头。

按理说,土元素打土元素,是互相免疫的。

但是,当强土打弱土的时候,却可以有极高的伤害倍率,可以很好地破盾。

当然具体属性强度是分好几个不同档次的,并不是只有弱和强这两个档次。只不过具体的划分尚不特别明确,还需要更多的测试。

而其他的元素,也是如此。

当强属性打弱属性的


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