「轮回乐园之旅」

第一百章 数值怪和机制粪怪的联合

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第一百章 数值怪和机制粪怪的联合(4/6)

可通过击杀霸主生物,或吸收霸主精魄提升自身统御力,裁决者每点灵魂强度可获得50点统御值(当前灵魂强度246点)

提示:每点统御值可召唤一位魂兵,魂兵将不算作裁决者的召唤物。

提示:吸收霸主精魄将根据霸主的阶位提升统御力。

提示:魂兵数量每达到2000,兵主的随机霸主级被动,都将转化为『军势光环』加成。

技能9,军主威仪,被动,LV.MAX:

技能效果1:当兵主击杀任意生命时,你的生命值都将获得微量提升。魂兵攻击力提升100%(已达到上限)。

技能效果2:当所有兵主死亡时,你可消耗10%魂能从『天之遗·二层』随机召唤一位『领主』,协助战斗。

提示:此能力触发后,该『领主』将成为你的永久召唤物,『领主』将随机获取死亡的3位兵主的所有能力。

技能效果3:领主的综合属性与裁决者相同,且将基于死亡的兵主,获得对应的宗师级战技。

技能10,统御万军(终极被动,LV.20):统御之力每高于10000点,裁决者可自行选择一项兵主的专属技能为自身所用,当前已选两项专属技能。

提示:当存活的魂兵数量达到10000时,裁决者将获得30%肉体强度临时提升,

提示:当存活的魂兵数量达到20000时,裁决者将获得20%的属性提升(无法突破属性壁垒)

技能11,万军之魂(被动,LV.MAX):裁决者每2点灵魂强度都将为魂兵、兵主、领主提升1点异常抗性,1点士气、1点身体速度。(当前灵魂强度246点)

提示:士气大于70点时,召唤物将变得悍不畏死,士气大于120点时,召唤物的弱点属性将会拉升至最高值。

技能12,帝皇令(奥义级??主动??LV.10):消耗所有的统御之力,裁决者可立刻从『天之遗』中,召唤一位万军之主的灵魂协助作战,持续30分钟

提示:统御之力仅可通过吞食霸主精魄恢复。

提示:召唤的万军之主灵魂具有随机性。

技能13,需突破『天之遗·终层』后解锁(当前进度58%)。

技能14,双生共存(霸主专属??植物,LV.50):灵魂藤蔓可以快速度吞噬体内的『寄生单位』每3秒吞食10个,每秒恢复16%生命值。

提示:效果持续30秒,在此期间,灵魂藤蔓将处于不可击


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