「穿越之星际做换装游戏设计师」

第333章

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第333章(3/3)

华夏江湖中的npc对话更多的会出现‘苍天啊’、‘老天爷’、‘见鬼了’、‘天杀的’、‘不孝子’等,说明那个时候人们更敬重天空,畏惧死亡。虽然星际人也畏惧死亡,却没那么看重,因为星际人的寿命更长,享受的生活更多。医疗技术和设备更完善,意外死去的就很少,大家对于死亡和意外其实没那么看重。

古代应该非常看重,生命的消失估计非常轻易。

这点华夏江湖非常好的展示了出来,就是大家认为是个游戏,是设计师创造的程序流程就不去在意了。

真的去看的时候会发现背后的东西触目惊心。

为什么能上架人生经营的玩法,因为华夏江湖中处于该玩法体系中的npc最长寿的也才120岁。游戏加速的情况下一天之内正常轮回能来三四次,可数据玩家统计后发现平均轮回次数是八次,什么概念!

最多的居然能轮回二十次,疯掉了。

相当于这个灵魂出生没多久就死了,死了之后马上轮回回来没多久又死了。死亡方式也很震惊,有流产的、难产的、胎死腹中的、出生感染疾病死的,这几种情况是最容易发生的。平均五次引渡灵魂会发生一次,这在星际几乎不可能发生。除非孕检的时候发现孩子有问题非要生出来,就算这样还要生也能花钱更改基因之类的,反正只要不是基因崩溃都能治愈。


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