「穿越之星际做换装游戏设计师」

第338章

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第338章(1/3)

“真的,我掉进水池之后砸到鱼身上,那鱼真的大啊。朝着我就吐了一大口,将我喷进水里起不来,然后我就死了。”

“你们谁还记得我吗?我才是最倒霉的。”

“什么时候才能进去?”

“啊啊啊,那位触发了隐藏的玩家之一,你得到了什么奖励?好好奇啊。”

“快说快说,好奇。要是途径好搞我也去寻找一个,全服公告也太爽了吧。”

“最赞的不是那个金灿灿的头像框吗?哈哈哈,家人们,来围观我的新成就啊。图片图片视频。”

图片上经过放大处理的超炫酷特效头像框,一条跟仙岛上面打架的仙鹤和龙一样的小仙鹤和小龙在玩家两边。龙高高昂起头颅,巨大的龙头刚好悬空在玩家小小的身影上。有种玩家就是这条龙变的错觉。旁边的仙鹤展翅要飞不飞,看着龙的眼神里有种杀气。跟之前先到达剧情完全对应上,让玩家有种自己选择的错觉。

试问还有谁不喜欢自己选择的东西啊?

视频就更炫酷了,仙鹤和龙从玩家昵称的中间火花带闪电的飞出来,先鹤戾然后龙吟。矫健的两只盘旋升空之后再度飞回来,身后一片霞光万丈。这个效果简直羡煞旁人,独一无二的称号啊。

不少玩家也是游戏设计师,他们被清风意的设定惊呆了,从来没想过让玩家自己创造奇迹。以前给出来的称号都是提前设定好的,触发对应的剧情或内容就能获得。没想到还能跟玩家互动之后按照玩家互动的内容来设计和给称号的。

这个还真是林书颖原创操作,她想都来到星际世界有这么好的智能程序怎么能不畅想一下呢。虽然她不是游戏设计专业的,现在也没学到多少跟游戏专业相关的东西。

但是游戏嘛,宗旨肯定只有一个——让人获得快乐和情绪价值。

那么情绪价值哪里找?

就找人们渴望获得的就好了。

世界上好像没有什么比靠努力得到对应报酬的事情更快乐了吧?

星际的游戏设计师不是想不到这点,很多小游戏也有如此亮眼的操作。但是星际人最喜欢的是机甲大战和虫族机甲战斗类游戏,这类游戏涉及到的都是高科技武器和设备,玩家基本无法自己建造。一些追求高真实度的游戏甚至将制造设备


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