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第587章 阶跃函数,一个故事解释

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第587章 阶跃函数,一个故事解释(1/2)

阶跃函数,是一旦超越阀值就会导致阶跃函数启动,就像考试不及格,就会遇到,单打或者双打,要么混合双打。

但打得多了就会免疫,出现抗药性,结果就是社会解决。

所以一旦遇到阀值,就会应急响应,或者触发更高一级的应急响应。

故事比喻:国王的命令与战鼓(阶跃函数)

在古代的一个王国里,军队驻扎在城堡外,等待国王的命令。如果国王敲响战鼓,士兵们就会立刻出发参战;如果战鼓不响,士兵们就原地待命,不会行动。

这个决策机制非常简单:

如果战鼓响了(信号达到标准),全军立刻行动。

如果战鼓没响(信号没达到标准),全军保持静止。

这就像ai里的“阶跃函数”(stepfunction)——一个完全“开”或“关”的机制!

阶跃函数的核心特点:要么0,要么1

在ai里的神经网络中,阶跃函数的作用就像“战鼓”——它决定神经元是否激活:

1计算军队状态(输入信号加权求和)

如果敌军逼近,传令官会计算当前的威胁等级(相当于输入加权求和)。

比如:

少量敌人=40分(没有足够危险)。

大批敌人=80分(危险迫近!)。

敌军压境=100分(必须立刻行动!)。

比喻:这个威胁等级就像神经网络的输入信号,每个因素都有不同的权重。

2战鼓(阶跃函数的阈值判定)

如果威胁等级≥50分,国王敲响战鼓,士兵立刻出发(输出1)。

如果威胁等级<50分,战鼓保持沉默,士兵继续驻扎(输出0)。

比喻:这个“50分”就是阶跃函数的阈值,如果输入信号高于阈值,神经元就激活(输出1);否则神经元保持沉默(输出0)。

3只有两个状态:要么出战,要么待命(0或1)

阶跃函数不管敌军是51分还是100分,一旦超过50分,就立刻全军出动,不会有“部分行动”的情况。

比喻


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