第2章 差距这么大吗?(3/5)
”刘风谦虚道。
“cao,对面那个b什么f什么的一定是蒙的!”葬爱三少中的crazy少爷气急败坏地吼道。
“就是啊,让他给赶上了,下次咱们都勇敢点,别耸!”一旁的crazy红人随声附和着。
然而,他们却浑然不知自己在冲向a门时犯下的低级错误——连个高闪都不扔,队形排列也是稀松平常。结果被对方轻而易举地将四人rush活生生拆分成了四个孤立无援的1v1局面。
由此可见,这个时期的游戏理解与后来的cs:go相比有着天壤之别。
而更为令他们困惑不解的是,刘风那超乎寻常的身位控制技巧以及对timing的精确把握能力。
刘风同样也清楚地认识到了这一点:这个时期的玩家们与csgo后期拥有顶级路人技术的自己,对于这款游戏的理解和细节把控还远远不够深入……
其实,刘风已经有点感觉到,他穿越之后身体能力得到了极大的提升,动态视力、身体控制、大脑神经反应速度等等方面都有了前所未有的进步。
要是刚才那1v5的场景有demo录制,有人回看的话,就会发现刘风从架点击杀第一个匪徒到追出a门击杀最后一个。
这反应速度、定位的精准度和速度,简直就是外挂级别的啊!这就是我们常说的“扳机级反应”“一帧定位”。
来到第二局,大家喜闻乐见的antieco局。
刘风的出生位比较靠近中门,毫不犹豫的起了mp9冲锋枪,直接中门抢上去……
一波两组点射送走了手持沙漠之鹰在暗道观察的crazy少爷后,又来到油桶打掉了刚想进入a门躲藏的crazy泪之承诺。
随后,刘风没有深入,向a小道撤退,又捎带手解决一名来到b洞一层想要抄自己后路的匪徒。
剩下的两名匪徒,在对局时间结束之前强攻中门,被防守在沙地的胖狙和警家的另一名队友击杀。
比分来到了2:0
第三分也是经济局,匪徒抱团快速rushb区,刚好刘风去了a门,完美地错过了这波rush。
匪徒这波看似气势汹汹rush也被防守在b