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第9章 觉醒职业

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第9章 觉醒职业(2/4)

蚀同化。

古神偏向被动技能类型,邪神偏向各种主动技能类,外神偏向控制和精神类型。

陈无忧首先pass掉科技。前期没有任何战力加强,自己现在就算有那么多资源供给,也不想将自己的安危交给运气,而且科技侧重也是偏向群体意识发展,很强大同时限制也很大。

再pass掉异化,陈无忧随意脑补了一下,变成奇形怪状的生物就冷汗直流,比如章鱼脸之类的。“不行了,脑子里有画面感了。”陈无忧直摇头想要赶快忘记那个画面。

最后在超能和魔法之间有些犹豫,超能的好处显而易见,把个体能力从头到尾的发展,然而弊端也有,超能系能力单一不够全面,不能很好的帮助领地发展,毕竟单打独斗从来都不是一个好主意。

选择【魔法】

选择【魔法系】

陈无忧作为一个从小打针都怕的人,让他上去和人肉搏,不可能,绝对不可能。

偏向选择【辅助系】

在众多的选择中,偏向在元素和辅助项选择了辅助,毕竟元素前期的伤害和蓝条着实有限。

【请在以下职业选择一个做为你的职业】

职业【牧师】

技能【光元素亲和max】

简介:被动技能,释放光元素技能消耗降低25。

技能【治愈术lv1】

简介:持续五分钟,加快细胞分裂,大幅度提高伤口愈合速度。

技能【祝福lv1】

简介:持续十分钟,增强被祝福单位的体质。

职业【生命德鲁伊】

技能【生命之触lv1】

简介:持续一小时,缓慢的恢复伤势和体力,并能缓解身体疲劳。

技能【橡木守护lv1】

简介:对释放目标,附加一层坚韧的橡木皮甲,抵御伤害。

技能【野性之力lv1】

简介:持续五分钟,大幅强化施法目标的体质,会加快体力的流逝速度。

职业【术士】

技能【嗜血术lv1】

简介:持续三分钟,极大程度的强化施法目标的体质,并且屏蔽痛觉,嗜血术结束之后会陷入虚弱。

技能【潜能激活


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