「开局觉醒超神级剧毒天赋」

第221章 滚动的经济雪球

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第221章 滚动的经济雪球(3/4)

那看似弱不禁风的木门,却好像一堵坚不可摧的壁垒,纹丝不动,连一点渣都没掉!

“不能从这一侧打开……!”

“我尼玛!!”

萧狂顿觉气血上涌,面色腾地涨红,心里恨不得把设计这道关卡的程序员祖宗十八代都问候一遍!

坑爹呢这是!!

大门沿侧有一条山涧小路。

他来不及多想,队友拼命给他争取的时间不能浪费。

萧狂拔腿猛冲,穿过一个拐角,刚一转身,整个人便神情悚然的驻在原地。

道路尽头。

一脸戏谑笑容的狼妖缓缓推来一辆大型弩车。

嗖嗖嗖!!

一道道火焰流矢激射而出,化作萧狂眼底一抹疯狂的赤红光焰。

“狗策划!我日你亲娘!!”

“阿嚏!……”

沈白疑惑的揉了揉鼻子,按理说,他现在已经是百毒不侵之体,不可能再染上风寒这种小病。

“难道有人在思念我……?”

摇了摇头。

沈白将注意力放回到副本的结算页面上。

“08的通关率……不错!”

他微微点头。

提升副本难度的效果非常明显。

除了少数队伍,纯粹是以高战碾压才能通关,绝大多数玩家这次连第二关都没过去……

死亡率高了。

掉落率少了。

按理说这两项都能提升最终的精魄收益率。

“不过……九万个副本,总计收获一千五百四十余万精魄……这收益比例怎么还降低了?!”

他看向副本的最终评价:

平凡无奇。

比上次的精妙绝伦降了整整一个级别,最终的精魄收益总加成也仅有15,——涉及到千万级的基数,每减少一个百分点,影响数额都相当巨大。

查看详细说明。

沈白有些无语。

“通关率太低也会降低最终评价?”沈白挠挠头:“……他喵的,既要考虑收益,还得照顾玩家的体验?这个区间还挺难平衡的!”

难度低了不行,高了也不行,如何设计出适应绝大多数玩家的副本难度,还真是


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