「开局变萝莉:因为太强只想睡觉」

第696章 森林里的小小种子

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第696章 森林里的小小种子(2/3)

和伊芙大陆的空间门。

虽说露米兰世界的沙滩基本上就没有一处是“不漂亮”的。

“我喜欢森林!大森林!”

听了爱尔琳妮的话后,脑袋上的小女孩指着前方的艾琳森林说道:“我要种一棵一百米以上的参天大树,然后在树上盖超大的房子。”

爱尔琳妮笑笑:“那你要小心掉下来哦?”

以露米兰女孩子的体重和身体强度,从几十米的高度摔下来,多多少少还是会受伤的。

虽然大概率不会死,但肯定会让她难受好一阵子。

“嗯嗯!我会小心的!”

说着,小女孩也拿出了自己的手机,对着森林“咔擦”拍了一张照:“好漂亮!”

“刚才那些小朋友玩的游戏……”

飞在高空中的爱尔琳妮随口问道:“欧菲莉亚也在玩吗?”

“嗯嗯,平时偶尔会玩一下下,就像这样,拍一些图片上传到社区里给大家看。”

欧菲莉亚点点头:“这是去年刚刚出的手机游戏,大家都很喜欢。”

“原来是这样。”

爱尔琳妮朝艾琳森林的方向飞了过去:“那姐姐就直接带你去森林了哦?”

“好!”

“……”

其实像这款《露米兰大家族》游戏,以地球那边人类的技术力也能做出来。

2030年的地球,AI已经发展得相对成熟了,无论是AI绘画、AI动漫、AI电影,还是使用了一些AI作为辅助编程的游戏,都已经不是什么新鲜事。

只要游戏厂商愿意,这种“外出拍照抽卡”“技能组随机”“角色属性随机”的大世界探索游戏,很轻松就能造出来。

这类游戏的平衡性可以完全交由AI托管,比如某个角色是火属性,火元素伤害高,火属性的技能权重也会变得非常高,那么在“施放技能速度”“灵活性”之类的地方就需要AI去平衡一下。

例如某个火属性魔法是大范围AOE伤害,那么释放它的代价就是需要站桩,而且施放的时候不能转向。

而风属性魔法因为比较灵活,所以可以允许风魔法秒释放。

当一位水元素法师拿到了非常强力的水系能力,那么就降低她在防御能力的权重,她的1技能数值很高,作为代价2技能的数值就要进行一个动态平衡。

反正就是游戏厂商只需要设置好一套相对平衡的模板,剩下的由AI自行发挥。

这样大家抽到的所有角色都不一样,在一个相对公平的圈子里,所有角色都不会出现太强或者太弱的情况。

不过……游戏厂商也没必要这么做,因为不赚钱。


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