第388章 林钰的战力值(2/3)
解为常驻状态下1点伤害就是1点战力,此外的爆发再根据消耗冷却等等相应中和,往上累加。
速度防御同理。
另外还考量了破甲韧性等各种效果。
如果不是林钰无视一切防御无视所有控制那相应的数值肯定会有所降低。
最终三方综合,得出平均结果。
确实是比较权威了。
可以说几乎所有因素都考量了进去,达成最精确的判断,对任何一个职业都公平公正。
“六千六百万战力”
“还可以。”
核心阶的门槛是1200万,林钰直接就翻了5倍。
不过他也没因此有任何自傲,这是他早有预料的事。
他又是代价最大的职业又是系统傍身还又经过了两次极致三转,同阶早就不被他放在眼里,也不可能是能跟他碰的选手。
况且1200万只是核心的门槛,就像精英阶500万以上就是,而韩战就到了八九百万,上面的谁能知道有多少。
事实上林钰还感觉这个数值给的多少还有点低了,
他血脉本源最高伤害能到8亿多,因为消耗等问题被中和成了八千多万,
虽然说别人也会因为消耗问题中和,
但他毕竟情况特殊。
本身就5000的加成,血脉本源还又是5000,
别人可不可能有这么高的爆发手段。
毕竟这都是他用极其苛刻的条件换来的,第一个五千就要压到1的生命,第二个还要在此基础上再掉生命。
如果没有系统,这就可以理解为他献祭了所有爆发出的最高上限,别的职业可没得这种献祭。
所以说他的实际战力还要更高一些。
当然了,这是对决的情况下。
要论刷怪,他这一小时的恢复多少还是有些尴尬。
他的刷怪战力可能还就是1600万的水平。
怪说不说,这爆发也还没少给他拉分。
一百公里后的异形最高75级的属性在1200万,它们还有技能,现在对战力有了些了解,
如果按照战力来算的话,差不多就是2000万出头,再加上它们时而成群结队的数量,
林钰1600万