「三国杀降临,你们连规则都不懂?」

第12章 兵演课

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第12章 兵演课(2/3)

江川一愣,向东是在说我?这事过不去了?

“兵演游戏,是个回合制游戏,在谁的回合,谁就占据先手,先手派兵攻击,后手派兵防守,攻防的结果,会有两种。第一种结果,双兵兵力拼杀殆尽,算是防守成功,第二种结果,防守失败,先手兵会冲向英灵台与英灵拼杀,先手兵会全部被斩杀,但英灵也会受伤,也就是掉一滴血。”

“决定攻防结果的,据研究,只有一个因素,就是兵种。兵演游戏中涉及的兵种有很多,我们把他们分为了普通兵、精锐兵、特种兵、后勤兵三大类。游戏中,每一次行动,都是有一个兵种来完成的,而每一个行动单位,我们称为一个小队。普通兵,每个小队200人,包括步兵、盾兵、骑兵。精锐兵、特种兵、后勤兵,每个小队的数量不等,有时还会有变化,不过,兵卒数量不重要,都当做一个小队就可以了。其中,精锐兵,包括先锋、弓手和象兵,和普通兵类似,但略有区别,而特种兵和后勤兵,则都具有特殊作用,前者作用主要在前方,后者作用主要在后方,等实战时,我再具体讲解。”

“兵种之间,有一定的克制关系,例如,先手步兵,后手出盾兵,则一定能防守成功,后手出步兵,则不一定能防守住。另外,每个回合内,一般只能派一次兵进行攻击,补兵的话,有些时候能成功,但大多数,会造成无效补兵。我知道,有些同学,可能看过这方面的信息了,但是,我提醒一下大家,这些东西,即便是官方,也没有完全研究透,只是一些经验总结。所以,网上出现的一些推测,大家看看就是了,不要完全当真,要仔细甄别。”

“现在,大家先看一个实战演示,我跟着视频给大家详细讲解一下。”

……

班主任蒋向东的课,讲的还算不错,但奈何,这个体系太繁杂了,不是一两句话就能讲清楚的,尤其是一些细节,只能靠举例说明,而且还涉及了不少特例,所以,同学大都也云里雾里。当然,蒋向东也没指望,学生们能一下子记住,今天只是讲个大概,让大家有个基础认识,以后还会细致地讲解,甚至不断复习。

江川看着视频,听着班主任的讲解,慢慢皱起了眉头,这游戏,越来越有一种熟悉感。不过,好像只是相似,还是有些差异,是自己猜测错了吗?还有,班


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