第923章 不死不休(4/5)
视种族壁垒,修为弱者瞬间陨落,强者持续掉血、损耗本源。
随着时间不断推移,安全区范围持续缩小,混沌风暴的抹杀威力持续递增,各族战队的生存空间被不断挤压,原本分散的诸天战力必然不断汇聚、碰撞、厮杀。
从开局的全域发育、资源掠夺,到中期的小规模团战、族群交锋,再到后期的终极决战、巅峰混战,层层递进,直至整片战场仅剩最后一个种族的存活者,赛事彻底落幕。
【淘汰与积分奖惩规则】
其一,个人淘汰机制:参战玩家在战场内陨落,即为永久淘汰,无法复活、无法重回战场,直接终止本次所有赛事贡献,个人积分清零,仅保留赛前基础加持。
其二,种族淘汰机制:若某一族百人战队全员尽数陨落,该种族直接判定为彻底出局,终止一切排名结算,剥夺本届所有赛事奖励,同时扣除该种族10%年度诸天气运,作为落败惩戒。
其三,积分掠夺机制:击杀异族参战者,可100%掠夺对方当前所持赛事积分,同时随机掉落对方身上一件战场拾取资源、随机概率窃取对方一项临时战场天赋。
彻底覆灭一支异族百人战队,可直接收割该战队50%的总积分池,并重创其种族诸天气运,大幅压低对方最终排名。
其四,积分留存机制:存活时间越久、参与团战越多、资源占领越广,个人与种族积分累积越高,最终排名权重越大。
坚守到赛事决赛圈的种族,将获得巨额积分加成与天道额外气运眷顾。
【战场公平限制规则】
为保障诸天赛事绝对公平,杜绝底蕴碾压、外力介入、场外作弊,本次争霸战场开启顶级规则封禁。
所有参战者入场后,等级、修为、装备、天赋、血脉状态全部实时固化锁定,全程无法升级、无法换装、无法淬炼、无法突破,一切战力定格在入场瞬间。
同时,全面封禁一切种族神器跨界加持、本土天道远程庇护、域外势力隔空支援、场外物资传送补给。
所有参战者所能依仗的,唯有自身实力、团队配合、战术布局与临场心态,纯粹比拼族群新生代的硬实力与团战智慧。
除此之外,战场内所有天道规则对诸天万族一视同仁,没有任何种族拥有天然属性加成、规则偏袒,弱势族群可凭借战术逆袭,强势族群也可能因轻敌覆灭,彻底打破老牌种族的底蕴垄断。
【战场随机增益机制】
为增加赛事变数与博弈乐趣



