「破费升天」

第六章 一块钱活三天

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第六章 一块钱活三天(2/4)

一天喝了半杯。饿了就躺着不动,减少消耗。

第二天早上,他醒来,第一件事是看盆里的硬币。硬币表面开始氧化,水的颜色也变了,微微发绿。

他端起盆,走到门边,从门缝往外看。

门外是一条走廊,同样昏暗,但能看到对面也有门。

他把盆放在门口,然后退回去,躺在床上等。

等了大约两个小时,门外传来脚步声。

有人经过,停了一下,然后脚步声远去。

陆江流跳起来,冲到门口,把盆端回来。

硬币还在,水少了一点,大概被人喝了。

“成功了。”他咧嘴笑了。

那个喝了水的人,会觉得水里有金属味,但不会中毒。而陆江流的目的不是毒人,是——制造需求。

一杯纯水,不值钱。一杯泡过硬币的水,也不值钱。但一杯被人尝过一口、不确定有没有毒的水,反而值钱。因为不确定性创造恐惧,恐惧创造交换价值。

他等了一会儿,门外又传来脚步声,这回是两个人。

“你刚才喝的那个水,什么味?”一个声音问。

“有点涩,不知道放了什么。”

“他是不是在里面下毒了?”

“不知道。但他把水放在门口,不就是让人喝的吗?”

陆江流敲了敲门。

“二位,别猜了。水没毒,就是泡过硬币。你们想喝,我可以继续泡。但有个条件——我需要更多的水,还有吃的。”

门外沉默了几秒。

“你凭什么谈条件?”

“就凭你们想知道我到底在干什么。”陆江流靠在门上,“你们是省者联盟的人吧?专门来看我试炼的?你们给我吃的喝的,我告诉你们这三天我每一步的思考过程。这不违反试炼规则——因为规则只说了‘用一块钱活三天’,没说不能靠脑子。”

门外又沉默了。

然后,门缝下面塞进来一瓶矿泉水和两个馒头。

“说。”门外的声音说。

陆江流拿起馒头,咬了一口,慢慢嚼。

“第一天,我选择不花那一块钱。因为一块钱在封闭环境里没有任何购买力,花了就没了。不如留着当道具。”

“第二天,我把硬币泡进水里。不是为了下毒,是为了让水变色、变味,制造‘这个东西被处理过’的认知。当一个人不确定一件事是好是坏的时候,他会更愿意停下来思考——而思考本身,就是创造价值的起点。”

“你们现在给我馒头和水,是因为你们的好奇心。好奇心是被我制造出来的需求。而制造需求的成


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