第636章 薪资翻倍跑去锦城,没想到做的是这个(3/5)
在总算像点样了。
坦克会挡在前排,远程自动走位找最优输出角度,残血单位会被集火。
但林城心里清楚,等五十多个棋子全做出来、每个都带独立技能的时候,AI复杂度会再翻两倍不止。
他修完边界判定的BUG,提交代码。
赵海挂了电话转过头:
“服务端下午要联调。八人房间管理和回合制状态同步的第一版跑通了,拉客户端灰盒一起测。”
林城点头。
“灰盒”就是客户端目前的样子。棋子全是彩色方块,棋盘是灰色六边形网格,商店界面是几行白底黑字。丑得辣眼睛。但功能基本能转。
中午他去便利店买了份关东煮和白米饭,回来路过茶水间,听到两个美术在聊天。
“首发五十个棋子,低模加绑定加动画,一个半月。你算算,平均每人每周得交一个半。”
“面数要求倒不高,三千到五千面,2014年PC端标准绰绰有余。但量大了风格统一是个坑,上批外包返回来的模型色调全对不上。”
林城端着东西走过去,没插话。
他不懂美术。
但他懂“量大”两个字意味着什么。
更多的资源等于更多的加载优化、更多的内存坑、更多的BUG。
下午三点,全组拉进会议室。
冯骥站在白板前面,手里攥着马克笔。
三十出头,但眼角已经刻上了纹路,头发比林城刚来时又稀了一圈。
他当初从企鹅出来带了七个人,现在分散在星云六条自研管线里,每个人一当三用。
“今天目标就一件事。”
冯骥在白板上画了个圈,里面写了“8”。
“八个客户端连进同一个房间。
能看商店,能买棋子,能拖上棋盘。
回合结束后自动对打。胜负结算,血量扣减。
有人归零,踢出房间。
方块人打方块人,能跑就行。跑通了,里程碑就算拿下。”
联调从下午三点搞到深夜十一点。
中间崩了七次。
第一次,一个玩家买了棋子,另一个玩家的棋盘上也冒出来了。状态同步出了岔子。
第三次,回合计时器在不同客户端上快慢不一。
第五次最离谱,服务端判定A赢了,客户端放的却是B赢的动画。
每次崩溃,冯骥就站在白板旁边等。
不骂人,不催。等定位完、修完之后,他安静地说一个字:
“起。”
然后八台电脑重新连房间,从头再来。
第六次崩溃的时候,林城饿得前胸贴后背。
有人



