「地下城求生:白毛萝莉的暴力美学」

第104章 赚的是人气

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第104章 赚的是人气(2/5)

价格统一收购,再以高出四五成至六七成的价格上架售卖。

生产的人觉得无所谓——我自己就是造面包的,我还能饿死?多赚两三成,挺好。

但他们往往忽略了一个问题。

他升级营地所需的石料,受伤后吃的药剂,打造装备用的素材——同样是别人生产的,同样经过了周嘉豪的手,同样翻了一倍甚至几倍的价格。

左手进,右手出。利润的大头,永远沉淀在周嘉豪的口袋里。

他自己觉得,这套模式无懈可击。基础物资被垄断,在他随时可以切断某个人供给的威慑下,没有谁敢主动跳出来反抗。那些生产型玩家自发维护着这套体系,因为他们“觉得自己赚到了”——但实际上,他们都在替周嘉豪打工。

只不过,这套看上去天衣无缝的模式,有一个致命的前提。它建立在“唯一商铺,垄断物资”的基础上。

而今天,这个前提没了。合区带来了新的、且不受他控制的生产力,又带来了大锤重工这么个根本不靠基础物资赚钱的怪胎。

周嘉豪的商业模式不是囤积型的,而是流动型的。每天他都要花大量资金收购基础物资,再以更高的价格卖出,赚取差价。这意味着,他的“资产”大部分时间是以货物的形式存在的,而不是现金。

一旦卖不出去,就会引起连锁反应——货物积压、资金断流、收购无以为继、供货商拿不到钱,链条就会从内部开始崩裂。

从发现大锤重工的商铺页面到现在,满打满算不过几个小时。但今天一早上,嘉豪世纪的基础物资交易量已经几乎归零了。

反倒是大锤重工的基础物资几乎脱销。888大区的人哪买过这种价格的东西,成组成组的购入!你说我吃不了,用不了?屯着都比买高价物资强多了!

“嘉豪哥,要不……咱们也降价?”眼镜仔试探着开口。

周嘉豪冷冷看了他一眼。

“降到多少?人家卖6铜,是因为6铜就是成本价。我降到6铜,一分不赚,但我每天收购可是要溢价两三成的。花出去的钱谁给我填?就算降到5铜,亏本卖,能亏多久?人家靠这个赚钱吗?人家的高端产品每天进账多少你算过吗?”

“而且,只要降一次,退让一次,先前立下的威信基本就算全毁了。更别说对方根本不怕你降价!”

眼镜仔不吱声了。

这就是定位差异带来的碾压。大锤重工的基础物资根本不是盈利项目,是引流手段。人家赚钱靠的是属


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