第三百一十一章 怪物的设计思路(4/6)
某些“机器人”的进入。
所以玩家可以轻松通关的小游戏,或许在奥观海等人的面前就成了一个无解的难题?
这种可能性虽然很少见,但也不是没可能。
就在刘星准备出门的时候,就发现那阵脚步声已经走了过来,自己在这个时候如果直接冲出去的话虽然不会被堵个正着,但是肯定会被这阵脚步声的主人给看个清清楚楚,而按照刘星对这类游戏的了解,当自己被追逐者看到之后,那么追逐者不仅会铁了心要追上你,而且它的速度也会明显加快。
如果是在一个相对复杂的地形时,刘星觉得自己还是有机会甩开它,但是如今的这一层楼虽然有不少可以进入的房间,可说到底还是一个类似于操场跑道的圆形通路,这也就是说你基本上除了和这个追击者比赛谁跑得快之外,就不存在着躲藏的可能性,哪怕是利用拐角处的视野盲区来躲进某一间办公室,只要这追击者拥有一定的智力也能够确定你大概躲进了哪一间办公室。
毕竟你脱离视野的时间也就那么几秒钟,而以你的速度也就能够躲进这前几个办公室里,所以只要挨个检查一下就能找到。
所以除非是万不得已,自己绝对不能让这个追击者看到自己!
虽然刘星还不知道自己如果被追击者抓到了会是什么结果,但总归不会是什么好事,所以自己还是不要被抓着会比较好。
既然不能在这个时候出门,那就只能想办法在这个办公室里躲起来了,当然如果只是躲在门后的话还是太危险了一点,而如果是躲在没有遮掩的桌子下面那更是掩耳盗铃,所以刘星就想到了一个游戏界的定律——只要一个游戏出现了可以打开的柜子,那么你十有八九是可以躲进去的!
刘星回想了一下这柜子的大小,确定自己是真的可以躲进去!
事不宜迟,刘星也就不再纠结,直接打开柜子躲了进去,只是因为刘星没有相关的经验,所以难免有些磕磕碰碰,再加上刘星又不敢在这个时候发出太大的响动,于是在那阵脚步声即将走到办公室的门外时,刘星才勉强的拉动了柜门将自己的身形掩盖了大半,还好这柜子的保养挺不错的,轴承没有在这个时候发出吱吱呀呀的声音。
不过为了保险起见,刘星也不敢彻底把柜门给关严实了,因为在这